По игровой механике я бы посоветовал Insurgency, та же контра (на source), но с уклоном в реализм, где выбор оружия прежде всего обусловлен тактикой, картой, умением, типом игры, временем суток и т.д. (по большому счёту оно всё одинаково убивает), а не банальным набором характеристик.